Thursday, July 08, 2010

国大学生 设计网络游戏 思考“垃圾”问题

早报
(2010-06-29)
● 陈能端 报道

城市化所引发的环境问题之一,是如何妥善地清理日渐堆积如山的垃圾。
试想想,如果你经营某国唯一的废料处理公司,你会怎么做?
记者所描写的情景并不是考试题目而是网络游戏的场景。来自新加坡国立大学电脑学院的两组学生今年首次在“世界城市峰会”展示游戏作品,以寓教于乐的方式传达 可持续发展的重要信息。
国大电脑学院三年级生洪言宁(24岁)是其中一个小组的组长。洪言宁受访时指出,他和另外三名同学在进行游戏构思时,决定以清除垃圾为主题。这是因为他们觉得处理垃圾是城市可持续发展所面对的严峻挑战。像新加坡这样寸土如金的小国,更需要谨慎地思考垃圾问题长远的解决方案。
这组大学生所设计的游戏,玩法和宗旨都不复杂。玩家只要在有限时间内把不断在屏幕上涌现的“垃圾袋”处理掉,就能过关。玩家 可以直接把垃圾扔进海里或送到埋置场,建造焚化厂也是其中一个对策。玩家必须注意的是,任何选项都会导致各异的环境问题,因此懂得权衡利弊也是闯关关键。
洪言宁希望这个轻松好玩的游戏能够提高公众,尤其是年轻人对垃圾处理课题的意识。
他说:“我们开始设计游戏之前,对这方面的认识相当肤浅,连新加坡的实马高岛垃圾埋置场都没有听过。这可能是因为我们和一般年轻人一样,把美好环境当成理所当然,都不会主动了解更多,所以这次的经验让我长 了不少知识。”
国大电脑学院另一组学生的游戏和“绿色天台”(greenroof)有关。这个游戏的终极目标是利用绿化知识降低室内温度,因此玩家不仅能通过游戏学习如何在天台上布置花草,还能利用这些新知识节约用电。玩家剩 下的“电费”则可以用来购买更多植物。
世界城市峰会发言人告诉本报,本地学府积极培养学生对可持续发展的热忱,而他们邀请学生参与展览是希望能对这群城市“未来的领袖”起到正面的影响作用。世界城市峰会主办单位日后会继续加强和学生的互动。
除了国大学生,新加坡理工学院环境建筑学系的学生代表也在峰会现场展示回教文化中心的构想设计图。这个构思项目是新加坡工院生和回教理事会联合进行的。
有兴趣挑战这两个网络游戏的读者可浏览www.worldcities.com.sg。

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